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よくある質問(Vol.1) ストーリー関連 アイテム関連 バトル関連 クエスト関連 その他 ストーリー関連 Q.クーンのアドレス貰ったとこから帰れないよ? A.一端マップ変える必要あり、暗いほうに進み穴に入るべし Q.アリーナってシラバスがいうようにレベル20以上ないとキツイ? A.初戦の相手はレベル10、もし忠告どおりレベル上げると後のバトルがつまらなくなる 結構それで損したって香具師多いから気をつけろ 逆にトーナメントはLv20以上は無いと…というかLv20にならないと話が進まない Q.あれ?松って銃戦士じゃないの? A.アリーナで戦うときに見ればわかるが錬装士 錬装士はキャラメイク時に2~3つ武器を選択し、ジョブエクステンドの度に使用武器が増える 錬装士は好きな武器を自由に決めるわけではなく、武器を選択するのに必要なポイントがある。 キャラメイク時に4ポイント以内で2~3種類の使用武器を選ぶ。必要ポイントは以下の通り。 大剣・・1ポイント 双剣・・1ポイント 大鎌・・2ポイント 拳当・・2ポイント 刀剣・・1ポイント 銃剣・・3ポイント 魔典・・3ポイント 呪杖・・3ポイント 妖扇・・3ポイント (Thanks For ムービー解読した人) 松は「銃剣」「大剣」で4ポイント。ハセヲは「双剣」「大剣」「大鎌」で4ポイント。 Q.ガスパーいなくて売上金貰えねぇ A.ストーリー上の問題。パーティに誘っていないと現れない。 Q.今アリーナ決勝(準決勝でもさして変わらないかな)なんだけど、あとどれくらい? A.エン様倒せばほぼ終わり、残るはパーティーとラスボスとの決戦のみ なお、エン様倒す前に「小ネタ、裏技」欄を読むことを勧める Q.パーティが終わりそうにないんですけど… A.見落としがちなのが階段にいる松、船着場にいるぴろし3 船着場にパイ、大火、揺光、あとはパーティ会場でもがびに隠れてるNPCに注意 Q.あれ?漏れの望や揺光が仲間にならないよ? A.君にはVol.2を買う資質がある Q.ムービー長すぎ!二度目見るとき超うぜぇ! A.落ち着いてスタートボタンだ! アイテム関連 Q.裏素材屋ってどこさ A.Ωルミナ・クロス、アリーナの裏。朔・エンデュランスと会話があった場所のさらに奥 Q.ハセヲ双剣しか使えないの? A.本編進めたら大剣装備できる。時期はトーナメント本戦前のクエスト Q.鎌は? A.Vol.1では使えない。使える仲間もいない。 Q.武器の習熟度っていくつまでいけるのさ? A.Vol.1では10まで。ハセヲは大剣装備できるようになるまで双剣5止まり Q.双剣の熟練度が5でカンストすんだけど A.ジョブエクステンドしろ Q.おい!ハセヲ!かっこいい俺様の武器の習熟度が上がらないブヒ!どうにかするブヒ! A. 増加量は、普通にスキルを使う<レンゲキで使う<アリーナでレンゲキorハンゲキで使う。 てっとり早く上げるなら修行教本を使う →へな子、ヤノ伍長からトレード(火鼠の皮2、3ヶで十分) →ギルドショップ・トライフルで購入(4500GP、特訓教本は27000GP) 修行教本はアリーナに参加できないガスパーに優先して使うのを推奨。 Q.武器に素材がつけられません、教えてください A.この質問は宣戦布告と見ていいんだよな?…メニューのカスタマイズを選べ Q.素材余ってるから仲間のカスタマイズしたいのに素材着けられないんだが A.素材は個々の所有物とみなされるので最初から着けたアイテム渡すか、素材をプレゼントしろ Q.カスタマイズでオススメのアビリティは? A.武器はヘタに属性攻撃付けるよりはクリティカル+10%の方がいい 防具は物理/魔法ダメージ-25を付けるとガード時にほぼノーダメージになる アリーナなどPVPでは状態異常カウンター対策に状態異常無効系(特に眠り無効)を推奨 装飾品は消費SP軽減で鉄板、キャラの役割に応じて選ぶのを忘れずに Q.同じアビリティ複数付けると効果重複する? A.竜亀の○○(ダメージ-25)は二つ付けても-50にならず-25のままです 他は基本的に重複する(ex.消費SP軽減10%×2個=20%軽減)と思われます Q.ドッペル倒した!で「自らの王」って何? A.今のところ不明、前作のゴブリンのバッチと同様の収集アイテムかもしれない Q.Wikiに書いてあるエリアで目当てのものが出ないんだけど○○○(エリア名)で合ってる? A.注意書きにあるとおりスレでの報告や目撃例が元になっています 必ず出るわけではないので(必ず出るところもあります)根気良くいきましょう wikiの情報に固執せず同じような条件(レベル・属性等)の別のところをまわってみてもいいかも Q.何度やってもΔ脈動する 光琳の 沙羅金襴で回式・飛蝗が手に入りません A.あくまでこのワードは一例にすぎない。が、確率は低いけどお宝Lv的に出ることは出る。 エリアワード調整してお宝Lvをそのアイテムに合わるのも一つの手。 Δ凝然たる 森厳の 亡命者が新候補にあがってる バトル関連 Q.レンゲキがなかなか出せないんだけど A.敵のサイズや攻撃する武器によってレンゲキ出せるまでのヒット数が変わる模様 敵のサイズが大きいほどヒット数が多く必要、手数重視よりも一発重視の武器の方が必要ヒット数が少ない Q.で、どのスキルが強いんだ? A.双剣は威力なら削三連が強いが消費SPの割に他のスキルとあまり変わらない、燃費重視で疾風双刃でも問題なし 大剣は威力なら骨破砕、攻撃範囲なら虎乱襲がオススメ Q.~に勝てません A. 対複数では囲まれないように動け、囲まれたらとりあえずスキルトリガー撃ってから脱出 見ていれば防げる攻撃はしっかりガードorタメ攻撃でキャンセルしろ 吹き飛ばせる敵は大剣の2発目タメ攻撃連発でハメられる アリーナなら敵のスキルひたすら待って反撃→覚醒の繰り返しで大抵勝てる どうしても勝てない敵がいるなら闘技場裏で竜亀の甲羅・竜亀の甲骨紋を買え それでもダメならスレに書き込む暇があったらさっさとレベル上げに行ってきやがれ Q.強欲の人に勝てません A.タメ大剣ハメでやれ、よっぽどレベル低くなけりゃ3人でボコれば勝てると思うが Q.ドッペル強いって! A.ザコ戦であらかじめテンション溜めて、ドッペル来たら速攻覚醒使え。瞬殺できる Q.ケルヌンノス(ry A. Lv50でも大剣でないとまともにダメージ通らない 攻撃はガード不能。腕を振り上げたら逃げろ 基本的に持久戦。与ダメ1でもない限り回復さえ怠らなければ勝てる 特にこいつが便利という仲間はいないが、あえて言えばクーンに作戦・怒涛でスキル撃たせまくる Q.アトリとシラバスをパーティーに入れて連撃すると・・・ A.その手の話題は聞き飽きたわ! クエスト関連 Q.チラシ配りってなによ? A.ビックマンの画材ってクエストクリアしてから錬金地区にいるビックマンに話しかけろ、メールチェックの為にログアウトしたほうがいいかも Q.○○(人名)いなくてチラシ配れない A.サーバーは勿論、アリーナ専、エリア専(癒し隊)がいる 月の樹、ケストレル所属は専用エリアにも出る 獣人(特に♀)は癒し隊の場合が多い、エリア選択で左の数字が3以上ならほぼ癒し隊確定だから活用すべし 人だったら絶対サーバーで出る、つーか人でいないって報告は9割越えでアリーナ Q.アリーナ?戦えってか? A.戦いながらチラシ配らんだろ、Ω闘争都市ルミナ・クロスの別称 PKやアリーナランカーは皆ここに出る Q.ケルヌンノスどうやって闘うの? A.腐者・死神・深淵を倒してクリア後にメールでくる Q.チム蹴ってもカウント増えなくなったよor幸運動物蹴ってもカウントされないんだが? A.チムは機械返したからストップ、幸運動物は全種類蹴ると止まるっぽい その他 Q.(GS名)に~売ってないけどなんでさ? A.売り物はランダム、ログイン・ログアウト繰り返せば出る Q.vol.1のデータはVol.2に引き継げるの? A.出来なきゃ何の為のシリーズ作品か Q.コンバート特典って? A.前事件の後日談のような小説(というほど長くないけど)メールが送られてきます。 『.hack』(Vol.1~4どれでも同じ)では『.hack//Another Birth』の外伝小説が、 『.hack//Fragment』では『.hack//黄昏の腕輪伝説』の外伝小説が届きます。 ちなみに上記作品を知らない人のために簡単に説明すると、 『Another Birth』=前作ゲームの物語をブラックローズ(のプレイヤー)の視点で描かれた小説。 『黄昏の腕輪伝説』=前作ゲームから四年後の物語。再び『The World』に災厄の影が… 一部では黒歴史との声も聞かれるなどあまり評判は良くないようです。アニメ版、コミック版あり。 Q.スタッフロールにケロロ軍曹ってあるけど出てくるの? A.八百由旬ノ書の段あげてればムービーでゲットできる。ちなみに昨年のTGSの物なので古い Q.エリア選択時に、エリア情報の上の部分に出ている人っぽい物の絵の2種類は何の情報 A.左:エリアにいるPCの数。 右:あったことあるPCの数 Q.ドッペルゲンガー出てこねぇよ! A.時間湧きだ。フィールドを盗んだバイクで突っ走ってろ!(10分くらいで出現する) Δ守られし 天蓋の 大伽藍がオススメ フィールドに現れると赤い矢印で存在を確認できる 近くにいる場合は画面に赤い靄(もや)がかかり音楽も変わる ある程度歩くと瞬間移動するので不意打ちしようとして後ろを取られる事もある Q.ドッペルゲンガーって一度倒すともう沸かない? A.何度でも沸くからいちいち聞かずに盗んだバイクで突っ走ってろよ! Q.EDってなんて曲? A.スタッフロール読もうよ、「やさしい両手」 Q.○○○って○○○(例・エン様ってエルクなのか)なんですか? A.とりあえずWikiのキャラクター欄を一通り見ようね(見たうえでネタバレスレに行ってくれ) んで答えだけど今のところ「絶対にコイツだ!」って確認取れた奴はいないっぽい エン様は多分そうなんだろうがな、他のキャラもおおよそ合ってるんじゃないか Q.他作品(SIGN、無印、うででん、小説など)からのキャラいないの? A.はっきりと名前が出てて本人だろうってのはコンバート特典メールくらいか 三爪痕は無印のカイトと同じかどうかは不明 だがちゃんとR:1時代を知ってる者やコイツってもしかして…のは結構いる Q.今回はパロディーモードあるの?意外と楽しみなんだが・・ A.残念ながら無い Q.グリーディングカード足らなくね? A.好きな奴に送るもよし、2に夢託すもよし アリーナでエン様と戦った直後のデータ(ログアウト禁止!!)←重要 で可能な限りコンプしておくのマジオススメ Q.crimsonVSって? A.ガスパーの輝ける場所、放置系カードゲーム 説明書にはvol2から、と書いてある Q.好感度の限界は? A.Vol.1では青星3つまで ちなみに「赤星のみ→赤星+星5→青星→青星+星3」となっております Q.トライフルとかってどこよ? A.↓こんな感じ │ │ ┌───┤ ├───┐●カナード(ショップどんぐり) │☆ │○癒し隊 │ │■ケストレル │ ● │□月の樹 │ □┌┐■ │★エンピレオ │ ┌┘└┐ ○│☆トライフル │ └┐┌┘ │ │ └┘ └─ │ │ ★ │ ┌─────────
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後輩は犠牲になったのだ…//姫珠と反射下界斬が組み合わさって最強に見える(キリッ//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- あげ//弾幕結界//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- あげは山札をシャッフルしました。 後輩は犠牲になったのだ…の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 後輩は犠牲になったのだ… おまwwww 配置:境符「四重結界」 Turn 2 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//反射下界斬//人世剣「大悟顕晦」//白楼剣//見切り// 後輩は犠牲になったのだ… 単騎>< 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 3 - あげ//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 20) 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力24( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 37(00 08) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//反射下界斬//白楼剣//見切り//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - あげ//体力21( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 46) 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力24( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 47(00 16) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//反射下界斬//白楼剣//見切り//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - あげ//体力21( 24) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 59) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力24( 21) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(00 38) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//獄界剣「二百由旬の一閃」//反射下界斬//白楼剣//見切り//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 後輩は犠牲になったのだ…は反射下界斬を後輩は犠牲になったのだ…の妄執剣「修羅の血」につけました。 後輩は犠牲になったのだ…は白楼剣を後輩は犠牲になったのだ…のリーダーにつけました。 Turn 9 - あげ//体力21( 24) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 26) あげは式神:八雲藍をあげの式神「八雲藍」につけました。 後輩は犠牲になったのだ… やるじゃないw 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 結果:あげ - Dmg 3 4 Dmg - 後輩は犠牲になったのだ… 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力20( 18) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 32(01 08) 手札:チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//見切り//獄界剣「二百由旬の一閃」//ルナティック・レッド・アイズ// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - あげ//体力18( 20) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 09(01 40) 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 結果:あげ - Dmg 3 4 Dmg - 後輩は犠牲になったのだ… 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力16( 15) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 42(01 17) 手札:チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//見切り//ルナティック・レッド・アイズ//ルナティック・レッド・アイズ// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 後輩は犠牲になったのだ…はルナティック・レッド・アイズを後輩は犠牲になったのだ…のリーダーにつけました。 Turn 13 - あげ//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 17(01 57) 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 後輩は犠牲になったのだ…はルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 4 3 Dmg - 後輩は犠牲になったのだ… 起動:式神「八雲藍」 Turn 14 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力13( 11) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 06(01 31) 手札:チームプレイ//見切り//ルナティック・レッド・アイズ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - あげ//体力11( 13) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 30(02 31) 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 後輩は犠牲になったのだ…はルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 4 3 Dmg - 後輩は犠牲になったのだ… 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力10( 7) 呪力10( 6) 手札4( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 38(02 08) 手札:チームプレイ//見切り//ルナティック・レッド・アイズ//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 17 - あげ//体力7( 10) 呪力12( 6) 手札7( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 13(03 25) あげ ><;;; 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 後輩は犠牲になったのだ…はルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 後輩は犠牲になったのだ…は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):式神強化 あげは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 5 5 Dmg - 後輩は犠牲になったのだ… 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 あげ ニコッ Turn 18 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力5( 2) 呪力12( 5) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 49(03 03) 手札:チームプレイ//見切り//ルナティック・レッド・アイズ//獄界剣「二百由旬の一閃」// 後輩は犠牲になったのだ… くそがwwwww あげ ガタンゴトン 後輩は犠牲になったのだ… 死ねよアゲwwwww 後輩は犠牲になったのだ… ワンチャン回避・・・・無理かw 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - あげ//体力2( 5) 呪力12( 8) 手札6( 3) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 03(05 13) あげは式神:八雲藍をあげの廃線「ぶらり廃駅下車の旅」につけました。 後輩は犠牲になったのだ… そういうのダメなんでwww 戦闘:あげ - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 後輩は犠牲になったのだ… 後輩は犠牲になったのだ…はルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 あげ ^ワンチャン回避・・・ イベント(後輩は犠牲になったのだ…):見切り 後輩は犠牲になったのだ…は見切りを場から捨札に送りました。 あげ ><;;;; 後輩は犠牲になったのだ… どや? あげ そういうのだめなんで・・・><;;; イベント(あげ):漱石枕流 あげは漱石枕流を場から捨札に送りました。 イベント(あげ):漱石枕流 あげは漱石枕流を場から捨札に送りました。 後輩は犠牲になったのだ…は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 あげ 迎撃地これあってんのw? 後輩は犠牲になったのだ… 見切りとLREで2回迎撃が上がって あげ みきりぇ・・・ 後輩は犠牲になったのだ… 能力と白剣でさらにあがってる^^ 結果:あげ - Dmg 1 回避 - 後輩は犠牲になったのだ… 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 あげ ニコッ Turn 20 - 後輩は犠牲になったのだ…//体力5( 1) 呪力9( 4) 手札3( 2) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー06 14(05 55) 手札:チームプレイ//ルナティック・レッド・アイズ//人符「現世斬」// 戦闘:後輩は犠牲になったのだ… - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) 後輩は犠牲になったのだ… どや 結果:後輩は犠牲になったのだ… - === 4 dmg - あげ あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ かみかくし・・・? 後輩は犠牲になったのだ… ^q^
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アリーナトーナメント2回戦(対Iyotenチーム)のとき、 ルミナクロスに着いてからログアウトすると、ゲームが進行できなくなります。 ログアウト後にセーブすると完全に死にデータと化すので、くれぐれも注意して下さい。 ラスボス戦でアイテム「剣士の切札」を使うとフリーズします。 滅多に使う人はいないと思いますが、留意しておいて下さい。 「ドッペルゲンガー」に憑神覚醒を使うと高確率でフリーズする模様。 必ずというわけではないようですが、憑神覚醒を使わないようにしましょう。 「大剣・百鬼車」を+2以上に練成しようとするとフリーズする。 チート練成ならフリーズしないとの報告です。 八百由旬の書を埋めても壁紙が埋まらないという人、痛みの森をクリアしましょう。 ※八百由旬コンプ、アプカルル全閲覧、痛みの森クリア、アバターシミュレーションバトル全クリア(@知識の蛇) 以上が壁紙取り忘れの可能性の高い要因です。 上記の要素を全てコンプリートしても埋まらないという方はバグでしょう。メーカーに問い合わせましょう。
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獄界剣「二百由旬の一閃」/1st Sword of Nether 'Illimitable Slash' 獄界剣「二百由旬の一閃」/1st Sword of Nether 'Illimitable Slash'(W) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 参考 妖々夢-コモン
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1戦目 あやき//New Deck//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-魂魄 妖夢- Jako//ケロケロ最終決戦//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-フランドール- Jakoは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやきの先攻になった。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - Jako//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 あやき きいつぅwww Turn 3 - あやき//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:根性避け//「幻想風靡」//半幽霊//パターン避け//天狗風//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - Jako//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:Jako - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき 結果:Jako - Dmg 2 1 Dmg - あやき Jako みすった あやき w Jako ーw- あやき まきもどしてもいいよw Jako いあ、もう起動した時点で間違いw あやき いい返答w 配置:開宴「二拝二拍一拝」 あやき していいですか?っていってきたら Turn 5 - あやき//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:根性避け//「幻想風靡」//半幽霊//パターン避け//天狗風//塞符「山神渡御」// あやき だが断る!!っていってたw Jako ^^ 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - Jako//体力18( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - あやき//体力16( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:根性避け//「幻想風靡」//半幽霊//パターン避け//天狗風//人符「現世斬」// 戦闘:あやき - 塞符「山神渡御」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - Jako イベント(あやき):パターン避け あやきはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:あやき - 回避 4 Dmg - Jako 配置:人符「現世斬」 Turn 8 - Jako//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - あやき//体力16( 14) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:根性避け//「幻想風靡」//半幽霊//天狗風//シュート・ザ・ブリット// 戦闘:あやき - 塞符「山神渡御」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - Jako イベント(あやき):シュート・ザ・ブリット あやきはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 結果:あやき - 回避 4 Dmg - Jako 配置:「幻想風靡」 あやきは半幽霊をあやきの塞符「山神渡御」につけました。 Turn 10 - Jako//体力10( 16) 呪力7( 0) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - あやき//体力16( 10) 呪力5( 4) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:根性避け//天狗風//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:あやき - 塞符「山神渡御」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - Jako イベント(あやき):根性避け あやきは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:あやき - 回避 4 Dmg - Jako 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - Jako//体力6( 16) 呪力10( 2) 手札7( 1) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - あやき//体力16( 6) 呪力8( 1) 手札2( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:天狗風//根性避け// 戦闘:あやき - 塞符「山神渡御」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - Jako イベント(あやき):根性避け あやきは根性避けを場から捨札に送りました。 ユキが観戦を始めました。 結果:あやき - 回避 4 Dmg - Jako あやきは天狗風をあやきのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - Jako//体力2( 16) 呪力7( 0) 手札7( 0) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:Jako - 祟符「ミシャグジさま」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき 結果:Jako - 回避 3 Dmg - あやき 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 15 - あやき//体力13( 2) 呪力6( 7) 手札1( 6) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」// 天条院 はんゆうれ。。。 Jako あ、おわたw 戦闘:あやき - 塞符「山神渡御」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - Jako Jako ・w・ 結果:あやき - Dmg 2 4 Dmg - Jako あやき おつかれさん あやき ちょっと引きよすぎたね 2戦目 あやき//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- Jako//群青の猫//橙-橙-八雲 藍-八雲 藍- Jakoは山札をシャッフルしました。 あやきの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、あやきの先攻になった。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - Jako//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - あやき//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:未練がましい緊縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌//死歌「八重霧の渡し」//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 あやきは死者選別の鎌をあやきのリーダーにつけました。 Turn 4 - Jako//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 5 - あやき//体力23( 18) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:未練がましい緊縛霊//頭上華萎//死歌「八重霧の渡し」//人符「現世斬」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - Jako//体力18( 23) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 7 - あやき//体力23( 18) 呪力3( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:未練がましい緊縛霊//頭上華萎//死歌「八重霧の渡し」//人符「現世斬」//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - Jako//体力18( 23) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:式神「橙」 Turn 9 - あやき//体力23( 18) 呪力7( 8) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:未練がましい緊縛霊//頭上華萎//死歌「八重霧の渡し」//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 あやきは未練がましい緊縛霊をJakoの式神「橙」につけました。 Turn 10 - Jako//体力18( 23) 呪力12( 5) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:陰陽「晴明大紋」 起動:陰陽「晴明大紋」 Jakoは式神憑依をJakoのリーダーにつけました。 Turn 11 - あやき//体力23( 18) 呪力10( 4) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:頭上華萎//死歌「八重霧の渡し」//人符「現世斬」//浮かばれない地縛霊// イベント(あやき):頭上華萎 Jakoはティアオイエツォンを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 Jakoの体力が-1 (17) - 頭上華萎 あやきは頭上華萎を場から捨札に送りました。 あやき ひょうい Jakoは式神憑依を場から捨札に送りました。 戦闘:あやき - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 仙符「鳳凰卵」 - Jako 結果:あやき - Dmg 0 3 Dmg - Jako 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 あやきは浮かばれない地縛霊をJakoの陰陽「晴明大紋」につけました。 Turn 12 - Jako//体力14( 23) 呪力9( 0) 手札5( 1) 山28( 29) スペル5( 6) Jakoの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Jako - 陰陽「晴明大紋」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき 結果:Jako - Dmg 2 1 Dmg - あやき 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 13 - あやき//体力22( 11) 呪力7( 6) 手札2( 5) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 14 - Jako//体力11( 22) 呪力11( 2) 手札6( 1) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:Jako - 鬼符「鬼門金神」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき 結果:Jako - Dmg 2 1 Dmg - あやき 起動:陰陽「晴明大紋」 Turn 15 - あやき//体力21( 9) 呪力10( 7) 手札2( 6) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:人符「現世斬」//お迎え体験版// イベント(あやき):お迎え体験版 あやきは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやきは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやきは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやきはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやきは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやきは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 あやきはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 あやき n? 配置:人符「現世斬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - Jako//体力9( 21) 呪力12( 3) 手札7( 1) 山26( 22) スペル5( 8) Jakoの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Jako - 陰陽「晴明大紋」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき イベント(Jako):撹乱 Jakoは撹乱を場から捨札に送りました。 結果:Jako - 回避 1 Dmg - あやき Turn 17 - あやき//体力20( 8) 呪力12( 7) 手札2( 6) 山21( 26) スペル8( 5) 手札:頭上華萎//人符「現世斬」// あやきは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやきは人符「現世斬」を手札から捨てました。 あやきは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 Jakoの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 あやきは浮かばれない地縛霊をJakoの陰陽「晴明大紋」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - Jako//体力7( 20) 呪力12( 4) 手札7( 2) 山25( 21) スペル5( 8) Jakoの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:Jako - 陰陽「晴明大紋」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - あやき 結果:Jako - Dmg 2 1 Dmg - あやき 配置:陰陽「晴明大紋」 起動:陰陽「晴明大紋」 Turn 19 - あやき//体力19( 4) 呪力13( 8) 手札3( 6) 山20( 25) スペル8( 6) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//彼岸帰航// あやきは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 あやきは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 あやきは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 Jakoは式神:橙を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 あやきは浮かばれない地縛霊をJakoの陰陽「晴明大紋」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - Jako//体力4( 19) 呪力14( 5) 手札6( 3) 山24( 20) スペル6( 8) Jako 無理w投げるwwww あやき おつ~ Jakoの体力が-1 (3) Jakoの体力が-1 (2) Jakoの体力が-1 (1) Jakoの体力が-1 (0) あやき まぁ、相性わるかったねぇ Jako 勝ち方を教えてください>< あやき ちぇん2らん2と小町3なぁ あやき まぁ、7 3ぐらいじゃない? 小悪魔が観戦を始めました。 Jako ^^;;; あやき 防壁とめれないし あやき 幽霊つぶせないし あやき なんだっけ? あやき 式神大行進みたいなイベント Jako 大進行?wwwwww あやき 八雲式総攻撃w Jako ああ Jako 来なかったですね^^; あやき あれをおもいっきりぶちこまないときびしいとおもう あやき あとは最初のほうに あやき せいもんがきてたら あやき 結構らくかも Jako うm あやき ワンチャンスあるけど Jako まぁ、どうせ即貼り幽霊でしょうけどねぇ・・・・・ あやき かなりきつい あやき まぁ、そこらへんはねぇw あやき 要注意スペルは幽霊ぺたぺた あやき まぁ、今回は早い段階で幽霊そろって、死者選別の釜、ぷらいす、かんめいが あやき きてたから あやき 大分かちにくかったかも Jako 釜即貼り即貼り あやき あれはでかかったね Jako 釜即貼りの時点でもう、この宴は終了ww あやき 大分おつやw 小悪魔 ^^ あやき まぁ、もどりますか Jako はい^^ あやき おつですた~ あやき ノノ
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基本情報 デッキ名:忠誠四天王その1 作成者:あやき 最終編集日:2011/2/1 デッキ構成 キャラクターカード L燐2妖夢1藍1 スペル 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 猫符「キャッツウォーク」 3x 呪精「ゾンビフェアリー」 3x 恨霊「スプリーンイーター」 3x 屍霊「食人怨霊」 3x 「死体繁華街」 2x 妖怪「火焔の車輪」 サポートカード 3x 間欠泉の怨霊 3x 死体旅行 3x 忠誠 イベントカード 3x 全方位攻撃 3x 怨霊喰い 戦法 忠誠を張って防壁2でずっと殴る = 相手は死ぬ 死体繁華街+間欠泉の怨霊と組み合わせ常時防壁2を作りだし、忠誠とのシナジーで殴り殺すデッキ 低速移動を持ってるデッキには、火焔の車輪+間欠泉でビート!! 弱点 あたらないデッキ ・・・ あきらメロン 良くも悪くも繁華街次第、4回効果つかってスペルが落ちなくてもなくんじゃない!! 応用 フェムトファイバーの組紐 基本命中がそこまで高くないので、決死を封じることでワンチャン 半幽霊 安心と信頼のアンタッチャブル コンボを狙うなら、間欠泉一択なのは仕方ない 霊撃 仕込んでいるとなにかと役に立つかもしれない しかし、効果で墓地に落ちると一気に警戒される諸刃の剣
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R1 FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//Perfect Cherry Blossom//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 昏城//殉愛「恋物語よりアイをこめて」//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- アロンダイトの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になりました。 昏城 どぞ アロンダイト では #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 Turn 2 - 昏城//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 3 - アロンダイト//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) シーン なし 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//なけなしの春//死蝶「華胥の永眠」//暴食//センスオブチェリーブロッサム// #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 4 - 昏城//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 21) シーン なし #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 5 - アロンダイト//体力23( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 08) シーン なし 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//死蝶「華胥の永眠」//暴食//センスオブチェリーブロッサム//厭離穢士 欣求浄土// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 Turn 6 - 昏城//体力20( 23) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 48) シーン なし #配置:《復燃「恋の埋火」》 Turn 7 - アロンダイト//体力23( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 15) シーン なし 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//なけなしの春//暴食//センスオブチェリーブロッサム//厭離穢士 欣求浄土//西行妖// haiが観戦を始めました。 #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 8 - 昏城//体力20( 23) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(01 59) シーン なし #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 9 - アロンダイト//体力23( 20) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 59(00 27) シーン なし 手札:なけなしの春//暴食//センスオブチェリーブロッサム//厭離穢士 欣求浄土//西行妖//月の兎// ☆戦闘:アロンダイト - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 昏城 アロンダイトは《死蝶「華胥の永眠」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 3 dmg - 昏城 #配置:《月の兎》 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 アロンダイトは《なけなしの春》をアロンダイトの《死蝶「華胥の永眠」》に配置しました。 Turn 10 - 昏城//体力17( 22) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(02 32) シーン なし #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 32(00 38) シーン なし 手札:暴食//センスオブチェリーブロッサム//厭離穢士 欣求浄土//西行妖//桜花「未練未酌宴」// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 シーン(アロンダイト):《西行妖》 Turn 12 - 昏城//体力17( 22) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 38(03 09) シーン 西行妖 ☆戦闘:昏城 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《死蝶「華胥の永眠」》 - アロンダイト イベント(昏城):《パターン避け》 ★戦闘結果:昏城 - 【回避】 4 dmg - アロンダイト #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 アロンダイトの体力が+1 (19) - 西行妖 Turn 13 - アロンダイト//体力19( 17) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 14(00 53) シーン 西行妖 手札:暴食//センスオブチェリーブロッサム//厭離穢士 欣求浄土//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// アロンダイトは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 アロンダイトの体力が+1 (20) - なけなしの春 アロンダイトは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):《厭離穢士 欣求浄土》 アロンダイトは《暴食》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《なけなしの春》を捨て札から手札に置きました。 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは《なけなしの春》を山札から手札に置きました。 アロンダイトは山札を見るのをやめました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 14 - 昏城//体力17( 20) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 03(04 00) シーン 西行妖 ☆戦闘:昏城 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - アロンダイト 昏城は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 5 dmg - アロンダイト ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 アロンダイトの体力が+1 (16) - 西行妖 Turn 15 - アロンダイト//体力16( 16) 呪力9( 2) 手札4( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー04 01(01 17) シーン 西行妖 手札:センスオブチェリーブロッサム//なけなしの春//なけなしの春//センスオブチェリーブロッサム// ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 アロンダイトの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 アロンダイトは《なけなしの春》をアロンダイトの《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》に配置しました。 アロンダイトは《なけなしの春》をアロンダイトの《死蝶「華胥の永眠」》に配置しました。 Turn 16 - 昏城//体力16( 17) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー01 13(04 51) シーン 西行妖 ☆戦闘:昏城 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - アロンダイト 昏城は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 4 5 dmg - アロンダイト #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 アロンダイトの体力が+1 (13) - 西行妖 Turn 17 - アロンダイト//体力13( 12) 呪力9( 0) 手札3( 6) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー04 55(01 56) シーン 西行妖 手札:センスオブチェリーブロッサム//センスオブチェリーブロッサム//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 アロンダイトの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 Turn 18 - 昏城//体力12( 14) 呪力6( 1) 手札7( 2) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 51(05 14) シーン 西行妖 イベント(昏城):《六眼》 手札からカードを 1 枚捨てて下さい。 - 六眼 昏城は《なけなしの春》を目標に指定しました。 昏城は《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》を目標に指定しました。 アロンダイトは《なけなしの春》を場から手札に置きました。 アロンダイトは《センスオブチェリーブロッサム》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:昏城 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 4 dmg - アロンダイト #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 アロンダイトの体力が+1 (11) - 西行妖 Turn 19 - アロンダイト//体力11( 10) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー05 24(02 18) シーン 西行妖 手札:センスオブチェリーブロッサム//なけなしの春//月の兎// ☆戦闘:アロンダイト - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 昏城 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 4 dmg - 昏城 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 アロンダイトは《なけなしの春》をアロンダイトの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 Turn 20 - 昏城//体力6( 9) 呪力8( 0) 手札6( 2) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー02 10(07 07) シーン 西行妖 ☆戦闘:昏城 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - アロンダイト イベント(昏城):《チームプレイ》 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - アロンダイト #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 アロンダイトの体力が+1 (7) - 西行妖 Turn 21 - アロンダイト//体力7( 5) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山23( 24) スペル8( 9) タイマー07 04(03 10) シーン 西行妖 手札:センスオブチェリーブロッサム//月の兎//桜花「未練未酌宴」// ☆戦闘:アロンダイト - 《死蝶「華胥の永眠」》(相手スルー) ★戦闘結果:アロンダイト - === 6 dmg - 昏城 昏城 おつー アロンダイト おつ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 雪ェ・・ アロンダイト 序盤変に攻め急いでやらかしたかと思ったわ 昏城 では二戦目 アロンダイト あい === 試合時間 11 30" (2011/09/27 01 13 15 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 アロンダイト//バッドランズ//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 昏城//「芥川が目指した河童の国 ~ Candid Camouflage」//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になりました。 アロンダイト dz #配置:《漂溺「光り輝く水底のトラウマ」》 Turn 2 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし 手札:投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」// #配置:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 3 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 09) シーン なし #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 4 - アロンダイト//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 11) シーン なし 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊// #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 5 - 昏城//体力22( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 16) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《光学「ハイドロカモフラージュ」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 1 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 6 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 14(00 19) シーン なし 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 7 - 昏城//体力20( 22) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 26) シーン なし Turn 8 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力8( 6) 手札7( 7) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー00 24(00 29) シーン なし 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎// アロンダイトは《お迎え体験版》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《死価「プライス・オブ・ライフ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは《無間の道》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(アロンダイト):《お迎え体験版》 アロンダイトは《死者選別の鎌》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 アロンダイトは《死者選別の鎌》を手札からアロンダイトのリーダーに配置しました。 Turn 9 - 昏城//体力20( 22) 呪力10( 2) 手札8( 4) 山29( 25) スペル3( 4) タイマー00 33(00 45) シーン なし 昏城は《光学迷彩スーツ》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 昏城は《空中魚雷》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 Turn 10 - アロンダイト//体力22( 20) 呪力7( 1) 手札5( 7) 山24( 27) スペル4( 4) タイマー00 43(01 04) シーン なし 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(アロンダイト):《頭上華萎》 昏城は《光学「ハイドロカモフラージュ」》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 昏城の体力が-1 (19) - 頭上華萎 アロンダイトは《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は《空中魚雷》を場から捨て札に置きました。 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 11 - 昏城//体力19( 22) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山26( 24) スペル4( 5) タイマー01 02(01 30) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 12 - アロンダイト//体力19( 18) 呪力7( 0) 手札4( 7) 山23( 25) スペル5( 5) タイマー01 29(01 15) シーン なし 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//迷わず生きた人霊// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《霊符「古き自縛霊の目覚め」》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《昔のことは気にせず》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 13 - 昏城//体力18( 19) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山24( 23) スペル5( 6) タイマー01 26(02 03) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 1 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 14 - アロンダイト//体力18( 17) 呪力9( 0) 手札4( 7) 山22( 23) スペル6( 6) タイマー02 04(01 41) シーン なし 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《光学「オプティカルカモフラージュ」》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 15 - 昏城//体力17( 18) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山22( 22) スペル6( 6) タイマー01 45(02 35) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 1 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 16 - アロンダイト//体力17( 16) 呪力11( 1) 手札5( 7) 山21( 21) スペル6( 7) タイマー02 36(01 59) シーン なし 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《空中魚雷》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 アロンダイトは《浮かばれない地縛霊》を昏城の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 アロンダイトは《迷わず生きた人霊》を昏城の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 17 - 昏城//体力16( 17) 呪力8( 0) 手札7( 2) 山20( 21) スペル7( 7) タイマー02 05(03 23) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 1 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 昏城は《空中魚雷》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 Turn 18 - アロンダイト//体力16( 15) 呪力7( 0) 手札3( 7) 山20( 18) スペル7( 8) タイマー03 23(02 34) シーン なし 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《ウォーターカーペット》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《光学「オプティカルカモフラージュ」》に配置しました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 昏城 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 2 dmg - 昏城 昏城は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 19 - 昏城//体力13( 16) 呪力8( 0) 手札7( 2) 山17( 20) スペル8( 8) タイマー02 45(04 09) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《河童「のびーるアーム」》 昏城は《光学迷彩スーツ》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 20 - アロンダイト//体力13( 12) 呪力8( 0) 手札3( 7) 山19( 15) スペル8( 9) タイマー04 07(03 18) シーン なし 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//迷わず生きた人霊// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《芥川龍之介の河童》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《光学「オプティカルカモフラージュ」》に配置しました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 昏城 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 0 2 dmg - 昏城 昏城は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 Turn 21 - 昏城//体力10( 13) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山14( 19) スペル9( 8) タイマー03 24(05 10) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - アロンダイト ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - アロンダイト 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 22 - アロンダイト//体力10( 9) 呪力9( 3) 手札4( 7) 山18( 13) スペル8( 10) タイマー05 06(03 52) シーン なし 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// アロンダイトは《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を手札から捨て札に置きました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から手札に置きました。 昏城は《逢魔が刻》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《水符「河童の幻想大瀑布」》に配置しました。 ☆戦闘:アロンダイト - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - 昏城 昏城は《水符「河童の幻想大瀑布」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 1 2 dmg - 昏城 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 アロンダイトは《迷わず生きた人霊》を昏城の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を昏城の《光学「オプティカルカモフラージュ」》に配置しました。 Turn 23 - 昏城//体力7( 9) 呪力12( 0) 手札7( 2) 山12( 18) スペル10( 8) タイマー04 17(06 27) シーン なし #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 昏城は《水符「河童の幻想大瀑布」》を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (7) 昏城の呪力が+1 (8) 昏城の呪力が+1 (9) 昏城の呪力が+1 (10) 昏城の呪力が+1 (11) 昏城の呪力が+1 (12) ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 24 - アロンダイト//体力9( 7) 呪力8( 6) 手札3( 6) 山17( 12) スペル8( 11) タイマー06 20(05 46) シーン なし 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//頭上華萎// イベント(昏城):《解体》 昏城はカードを 1 枚引きました。 - 解体 昏城は《未練がましい緊縛霊》を目標に指定しました。 アロンダイト 御プティの? 昏城 オプ アロンダイトは《未練がましい緊縛霊》を場から捨て札に置きました。 昏城は《洪水「ウーズフラッディング」》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ☆戦闘:アロンダイト - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《光学「オプティカルカモフラージュ」》 - 昏城 ★戦闘結果:アロンダイト - dmg 2 5 dmg - 昏城 Turn 25 - 昏城//体力2( 7) 呪力15( 8) 手札6( 3) 山10( 17) スペル11( 8) タイマー05 50(08 01) シーン なし イベント(アロンダイト):《頭上華萎》 昏城は《洪水「ウーズフラッディング」》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 昏城の体力が-1 (1) - 頭上華萎 アロンダイトは《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 昏城の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 昏城 おつ アロンダイト おつ 昏城 こうしょう・・・ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 アロンダイト 2戦とも糞デッキ使ったのは初めてかもしれん 昏城 鎌ぐるぐるどうにもならん^q^ アロンダイト 緊縛2枚引けたのは アロンダイト デカイ 昏城 まじそれ・・ 昏城 工廠よこせよ・・・ アロンダイト 全くだな…… 昏城 俺が修理何枚積んでると思ってるんだ・・・ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 おし戻り アロンダイト ノシ 昏城 ノシ
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R1 紅雲//お嬢様はUSAフラグ!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- hai//うふふ//フランドール-フランドール-フランドール-東風谷 早苗- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - hai//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 17) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 紅雲//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 08) 手札:ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 4 - hai//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 24) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 5 - 紅雲//体力24( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 28) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - hai//体力17( 24) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 51) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:hai - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 17) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(01 13) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - hai//体力17( 22) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 09(01 04) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは平穏を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 14) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 11(01 43) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//威厳// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - hai//体力14( 19) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 33(01 31) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 イベント(hai):風詠み 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:hai - 回避 3 Dmg - 紅雲 haiは風詠みを場から捨札に送りました。 hai あれ・・・普通にアホなことしたかも・・・ 紅雲 w 起動:奇跡「白昼の客星」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 14) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 25(02 54) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//威厳//威厳//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - hai//体力9( 14) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 42(01 53) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは風詠みを手札から捨てました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 紅雲//体力10( 9) 呪力10( 6) 手札6( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(04 36) 手札:ピンポイント//運命操作//威厳//威厳//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - hai//体力4( 8) 呪力12( 4) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 21(02 11) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは無慈悲な両手を手札から捨てました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (3) - 手加減知らず イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (2) - 手加減知らず イベント(紅雲):運命操作 紅雲は獄界剣「二百由旬の一閃」を場から捨札に送りました。 紅雲は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 7 Dmg - 紅雲 haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - 紅雲//体力1( 2) 呪力7( 2) 手札5( 0) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(05 28) 手札:ピンポイント//威厳//威厳//ピンポイント//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 紅雲 ありー hai ありがとうございました~ イベント(紅雲):ピンポイント イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲 2まいw hai www 紅雲 では次ー hai はいな R2 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- hai//ドモン//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 04) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - hai//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 配置:夢符「二重結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 4 - 紅雲//体力25( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//蠱惑// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 5 - hai//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 14) 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 30) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - hai//体力19( 25) 呪力3( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 22) 戦闘:hai - 秘術「忘却の祭儀」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 起動:秘術「忘却の祭儀」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 19) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 49) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):蠱惑 haiの体力が+1 (20) - かんなぎ haiの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (19) haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 haiは秘術「忘却の祭儀」を準備状態にしました。 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - hai//体力19( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(00 41) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 34(01 31) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - hai 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):無重力 紅雲の体力が-1 (22) - かんなぎ 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - hai 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 haiは無重力を場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - hai//体力19( 21) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(01 00) 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 12 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 45(02 11) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - hai 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):無重力 紅雲の体力が-1 (20) - かんなぎ 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - hai haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - hai//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 00(01 26) 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:秘術「忘却の祭儀」 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 14 - 紅雲//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 03(03 02) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - hai//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 36(01 35) 戦闘:hai - 秘術「忘却の祭儀」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 16 - 紅雲//体力16( 16) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー01 13(03 50) 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」//神隠し// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 17 - hai//体力16( 16) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー03 22(01 52) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 紅雲 あ 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 haiはかんなぎを場から手札に戻しました。 シーン:香霖堂 紅雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 紅雲//体力14( 14) 呪力12( 1) 手札7( 6) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー01 24(05 02) シーン 香霖堂 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//神隠し//結界「夢と現の呪」//永遠と須臾の世界// 紅雲 。。。。=w=; 紅雲 EVENT イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 haiは香霖堂を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - hai//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー04 47(02 16) 配置:夢符「二重結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 20 - 紅雲//体力14( 14) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー01 44(05 51) 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//神隠し// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):神隠し haiの体力が+1 (15) - かんなぎ haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 haiはかんなぎを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - hai イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 21 - hai//体力11( 14) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山22( 23) スペル7( 9) タイマー05 27(02 35) haiの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 22 - 紅雲//体力14( 11) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山22( 22) スペル9( 8) タイマー01 56(06 30) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//満月光線// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-2 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - hai 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 23 - hai//体力8( 14) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山21( 22) スペル8( 9) タイマー05 54(02 51) haiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 24 - 紅雲//体力14( 8) 呪力11( 4) 手札4( 7) 山21( 21) スペル9( 8) タイマー02 08(07 12) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 イベント(hai):チームプレイ 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 Turn 25 - hai//体力6( 13) 呪力9( 3) 手札7( 3) 山20( 21) スペル8( 10) タイマー06 45(03 13) haiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 26 - 紅雲//体力13( 6) 呪力13( 4) 手札4( 6) 山20( 20) スペル10( 9) タイマー02 27(07 44) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//竹取飛翔// haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai イベント(hai):チームプレイ 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 Turn 27 - hai//体力4( 13) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山19( 20) スペル9( 10) タイマー07 15(03 30) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 28 - 紅雲//体力13( 4) 呪力13( 5) 手札4( 5) 山19( 19) スペル10( 10) タイマー02 42(08 32) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//竹取飛翔// haiの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - hai 起動:「永夜返し」 Turn 29 - hai//体力1( 13) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山18( 19) スペル10( 10) タイマー07 52(03 50) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 30 - 紅雲//体力13( 1) 呪力13( 6) 手札4( 5) 山18( 18) スペル10( 11) タイマー02 58(09 05) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//蠱惑//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-3 (2) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai haiの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 haiは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 hai あーーー 紅雲 竹取 haiの呪力は今1(+2)です。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 紅雲 ありー hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 hai 鑑定が山札の下二枚って・・・自爆しろと・・・>< 紅雲 かんなぎめんどだw hai いやぁ、くるだろうとは思っていましたがあそこまで妨害されるときついですよ^^; hai かんなぎないとほぼ何もできないので(´・ω・`) 紅雲 永夜。。 紅雲 ではー hai ではー 紅雲 ノシ hai アリガトウゴザイマシタ~ノシ
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R1 紅雲//お嬢様はUSAフラグ!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2//人形劇「繰り返される責任転嫁」//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-メルラン- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(c9f5c7a2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - 紅雲//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//紅魔「スカーレットデビル」//霊撃// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - こっち2//体力21( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - 紅雲//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//紅魔「スカーレットデビル」//霊撃//畏怖すべき存在// テガーるが観戦を始めました。 テガーるが観戦を始めました。 テガーるが観戦を始めました。 テガーるが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - こっち2//体力20( 24) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 22) 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 6 - 紅雲//体力24( 20) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 28) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//霊撃//畏怖すべき存在//平穏// 戦闘:紅雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - こっち2//体力19( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 32) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 8 - 紅雲//体力24( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 37) 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//平穏//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:紅雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 配置:紅魔「スカーレットデビル」 シーン:平穏 Turn 9 - こっち2//体力18( 24) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 43) シーン 平穏 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:紅符「紅毛の和蘭人形」 Turn 10 - 紅雲//体力24( 18) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(00 56) シーン 平穏 手札:紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊//ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - こっち2//体力18( 24) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(00 53) シーン 平穏 配置:操符「乙女文楽」 Turn 12 - 紅雲//体力24( 18) 呪力5( 11) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 45(01 12) シーン 平穏 手札:半幽霊//ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//獄界剣「二百由旬の一閃」//運命操作// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 紅符「紅毛の和蘭人形」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 13 - こっち2//体力13( 24) 呪力18( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 05(01 04) シーン 平穏 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 14 - 紅雲//体力24( 13) 呪力6( 16) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 55(01 28) シーン 平穏 手札:半幽霊//ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 紅雲は半幽霊を紅雲の紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 15 - こっち2//体力9( 24) 呪力24( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 23(01 16) シーン 平穏 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 こっち2は責任転嫁をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 16 - 紅雲//体力24( 9) 呪力6( 18) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 09(01 56) シーン 平穏 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//運命操作//「紅色の幻想郷」// 白が観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 0 Dmg - こっち2 配置:「紅色の幻想郷」 こっち2は責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 17 - こっち2//体力9( 24) 呪力27( 2) 手札5( 4) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー01 51(01 31) シーン 平穏 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 18 - 紅雲//体力24( 9) 呪力9( 25) 手札5( 4) 山25( 27) スペル8( 9) タイマー01 21(02 10) シーン 平穏 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//運命操作//威厳// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 19 - こっち2//体力5( 24) 呪力35( 5) 手札5( 5) 山26( 25) スペル9( 8) タイマー02 02(01 41) シーン 平穏 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 こっち2はストロードールをこっち2のリーダーにつけました。 こっち2はドールズウォーをこっち2のリーダーにつけました。 Turn 20 - 紅雲//体力24( 5) 呪力12( 29) 手札6( 2) 山24( 26) スペル8( 10) タイマー01 30(02 27) シーン 平穏 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//運命操作//威厳//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 戦符「リトルレギオン」 - こっち2 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 紅雲 ありー 紅雲 平穏。。。 こっち2 人形劇(笑 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2 というかアリスでスペル切れないってどういうことなの 紅雲 。。。;w; 紅雲 では次ー テガーる ドールズウォー…… R2 紅雲//霊夢、私と一緒に遊で良い?//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- こっち2//無題「」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 配置:夢符「二重結界」 Turn 2 - こっち2//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - 紅雲//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 09) 手札:夢符「二重結界」//調伏//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//調伏//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - こっち2//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 13) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 5 - 紅雲//体力17( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 31) 手札:夢符「二重結界」//調伏//無慈悲な両手//調伏//禁弾「スターボウブレイク」//迷惑な来訪者// 配置:夢符「二重結界」 Turn 6 - こっち2//体力24( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 23) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 紅雲//体力17( 24) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 48) 手札:調伏//無慈悲な両手//調伏//禁弾「スターボウブレイク」//迷惑な来訪者//パターン避け// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 紅雲は調伏をこっち2の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 8 - こっち2//体力24( 17) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 40) 戦闘:こっち2 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 こっち2は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 こっち2は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 紅雲//体力12( 23) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 39(01 18) 手札:調伏//無慈悲な両手//迷惑な来訪者//パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - こっち2//体力19( 12) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー01 13(00 56) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 紅雲//体力12( 19) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 48(01 35) 手札:調伏//無慈悲な両手//迷惑な来訪者//パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - こっち2//体力15( 12) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 28(01 17) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 イベント(こっち2):ピンポイント 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 13 - 紅雲//体力9( 14) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 11(02 06) 手札:調伏//無慈悲な両手//迷惑な来訪者//パターン避け//パターン避け// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - こっち2 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - こっち2 紅雲は調伏をこっち2の禁忌「レーヴァテイン」につけました。 Turn 14 - こっち2//体力9( 9) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 57(01 36) 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」(相手スルー) イベント(こっち2):パワーアップ イベント(こっち2):手加減知らず こっち2の体力が-1 (8) - 手加減知らず 結果:こっち2 - === 回避 - 紅雲 こっち2は手加減知らずを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 紅雲//体力9( 8) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 33(02 31) 手札:無慈悲な両手//迷惑な来訪者//パターン避け//パターン避け//無慈悲な両手// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - こっち2 Turn 16 - こっち2//体力3( 9) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー02 16(01 58) イベント(紅雲):無慈悲な両手 こっち2の体力が-3 (0) - 無慈悲な両手 紅雲 ありー こっち2は調伏を場から捨札に送りました。 こっち2 ありがとうございました こっち2 プレミやばい・・・死にそう 紅雲 USA乙>< 紅雲 これではー こっち2 ノシ 紅雲 ノシ
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熊虎//美鈴3妖夢1//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-魂魄 妖夢- こっち2//誘惑「昼下がりの怠惰」//紅 美鈴-紅 美鈴-魂魄 妖夢-小野塚 小町- こっち2は山札をシャッフルしました。 熊虎 回避ダウン来た!! こっち2 あw 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎 え 熊虎の呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 熊虎の呪力が+1 (0) こっち2 !? 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 熊虎の呪力が+1 (1) 熊虎の呪力が+1 (2) 熊虎の呪力が-1 (1) 熊虎は獄界剣「二百由旬の一閃」を場から手札に戻しました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - こっち2//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 熊虎 出すの間違えたw 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 熊虎//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:かすり避け//彩華「虹色太極拳」//彩符「極彩颱風」//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//かすり避け// 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 2 dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - こっち2//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 熊虎//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:かすり避け//彩華「虹色太極拳」//彩符「極彩颱風」//人符「現世斬」//かすり避け//人符「現世斬」// 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:熊虎 - Dmg 2 1 Dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - こっち2//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 熊虎//体力19( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:かすり避け//彩華「虹色太極拳」//彩符「極彩颱風」//人符「現世斬」//かすり避け//連環撃// 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:彩符「極彩颱風」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎は獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - こっち2//体力15( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 熊虎 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 熊虎//体力14( 14) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:かすり避け//彩華「虹色太極拳」//人符「現世斬」//かすり避け//連環撃//平穏// 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎は連環撃を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力14( 14) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2は半幽霊をこっち2の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 11 - 熊虎//体力11( 12) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:かすり避け//人符「現世斬」//かすり避け//平穏//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 イベント(熊虎):かすり避け 熊虎はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 3 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (12) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 12 - こっち2//体力9( 12) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 熊虎//体力12( 9) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:かすり避け//人符「現世斬」//平穏//ピンポイント// 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 イベント(こっち2):霊撃 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (11) - 彩華「虹色太極拳」 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - こっち2//体力6( 11) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:光符「華光玉」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 熊虎//体力8( 4) 呪力11( 3) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:かすり避け//平穏//ピンポイント//彩符「極彩颱風」// イベント(こっち2):頭上華萎 熊虎は平穏を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 熊虎の体力が-1 (7) - 頭上華萎 熊虎は連環撃を場から捨札に送りました。 こっち2は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 イベント(熊虎):かすり避け 熊虎はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 2 Dmg - こっち2 熊虎の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - こっち2//体力2( 8) 呪力7( 6) 手札4( 1) 山26( 27) スペル7( 8) 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました こっち2 ありがとうございましたー こっち2 美鈴スペル全然だなぁ こっち2は山札を丸ごと見ました。 熊虎 まあそういうこともあるさ こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2 dsyn 熊虎 断食来なかったのがラッキー こっち2 確かにw こっち2 さて、戻りますねー 熊虎 あい こっち2 乙でしたー ノシ 熊虎 お疲れ様でした ノシ